Holmwood:如何在激烈的APP世界立足

Harry Holmwood其人是日本集移动、社交及主机游戏开发者兼出版商于一身的Marvelous AQL公司欧洲部CEO,该公司此前曾以MarvDev开发者计划吸引了来自全球的游戏开发者为其进行免费游戏的设计与开发。在各类移动平台之上,每天平均有超过100个新应用发布,因此对于开发者来说,要想让自己的应用脱颖而出实在是非常具有挑战性。而作为MAQL欧洲部CEO,Harry自有其独具一格的睿智及眼光,为了更好地帮助开发者开发出玩家爱玩的游戏,Harry特从商业角度出发,总结了移动游戏应用六大立足之道。

图:Harry Holmwood

1. 与众不同

从其他游戏中获取灵感自然可取,但如果你的游戏并没有添加其他任何新奇的东西,只是给了用户一个为什么他们“必须”玩的理由,那么要想成功是不大可能的。

在过去的几年里移动游戏行业有很多成功的典范,它们之所以成功,最主要的原因就是它们给予了游戏玩家一些前所未有的东西,这就是为什么即使是面临着非常残酷的竞争,它们也能披荆斩棘功成名就。

以史为镜可以知兴替,无论2013年你有何规划,都要回首过去,并对已做的事情进行总结。最重要的不是你将要做什么,而是在过去一年里你是否都按计划完成了所有目标?还有哪些未完成的?先总结过去然后再进行新的规划与展望。

图:CSR Racing

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